Pallamano |
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Responsabile del torneo
Nicola Bignasca, 079 413 35 26, info@pallamanoticino.ch
Luogo del torneo
Centro sportivo nazionale della gioventù Tenero, Via Brere, 6598 Tenero
Diritto di partecipazione
Squadre con allievi dell’ultimo anno scolastico, in casi eccezionali anche del penultimo o terzultimo anno, possono partecipare dopo la qualificazione cantonale. L’età di 18 anni non deve essere stata ancora raggiunta. Le squadre devono provenire dalla stessa unità scolastica. La direzione scolastica corrispondente conferma ciò con una firma.
Ufficio d’iscrizione
La/il responsabile della squadra si deve presentare almeno 15 minuti prima dell’inizio del torneo all’ufficio d’iscrizione.
Elenco di squadra/Mutazioni
L’elenco di squadra firmato dalla direzione scolastica deve essere consegnato almeno 15 minuti prima dell’inizio del torneo all’ufficio d’iscrizione. Dopo la consegna dell’elenco di squadra non si possono più effettuare cambiamenti. Giocatori, i quali non sono elencati, non possono partecipare. L’organizzatore può controllare l’elenco di squadra. Tutti i giocatori si devono poter identificare tramite un documento ufficiale (passaporto/carta d’identità).
Premiazione
La premiazione dei vincitori avviene in seguito ai giochi finali.
Informazioni generali
- Entrare all’interno delle palestre solo con delle scarpe da ginnastica pulite e non usarli nelle zone esterne
- Bevande e cibo rimangono all’esterno delle palestre (eccezione: acqua nelle bottiglie)
- In caso di furto, l’organizzatore declina ogni responsabilità
- Per evitare ferite, vi preghiamo di non indossare orecchini, braccialetti ecc.
Fairplay
Vogliamo giochi emozionanti, impegno assoluto e lotte fino al fischio finale, affinché si svolgano nel quadro del fairplay. Ognuno porta rispetto per gli avversari, i compagni di squadra, gli arbitri e i funzionari.
Assicurazione
L’assicurazione è a carico die partecipanti.
Direttive specifiche
Regolamento di gioco
Sono valide le regole ufficiali della Federazione Svizzera di pallamano e si applicano con seguenti adattamenti:
- La squadra nominata per prima inizia la partita
- 4 giocatori/giocatrici e un portiere
- Gli arbitri possono ammonire i giocatori con un cartellino giallo o imporre a loro una penalità di 1 minuto.
- Una squadra non può ricevere più di due ammonizioni per partita.
- In caso di squalifica di un giocatore/una giocatrice (cartellino rosso) viene sospeso/a per la prossima partita della sua squadra. La squadra gioca per 1 minuto con un giocatore/una giocatrice in meno.
- Se l’allenatore riceve un cartellino rosso, lui e la sua squadra saranno esclusi dal torneo.
- Se c’è un pareggio nelle partite eliminatorie, si tirano rigori di 7m (3 tiri per squadra, poi “sudden death”).
- C’è un divieto assoluto sulla resina e sulla colla.
Categorie
- Ragazze: campo piccolo: 4+1
- Ragazzi: campo piccolo: 4+1
Composizione della squadra
Una squadra è composta da massimo 10 allievi.
Vi preghiamo di portare magliette uniformi (monocolore, non sono necessari i numeri)
Arbitri/Ufficiali
Gli arbitri vengono organizzati dai responsabili del torneo.
Palle
Dimensioni del pallone: ragazze taglia 1, ragazzi taglia 2
Le palle vengono messi a disposizione dal organizzatore e scelti dagli arbitri. Ogni squadra usa le proprie palle per il riscaldamento.
Durata della partita
Senza interruzioni. La durata di ogni partita dipende dal numero di squadre registrate. In caso di ritardi, l’organizzatore si riserva il diritto di apportare modifiche.
Time-Outs
Non esistono Time-Outs
Inizio della partita
Non è possibile riscaldarsi sul campo da gioco.
Se una squadra (o un giocatore/una giocatrice) non è in campo entro i 2 minuti dopo l’inizio della partita, perde la partita con 0:10 forfait.
Fine della partita
- Dopo la partita le squadre si danno un ”Shake Hands”
- I capitani firmano il foglio di gara con il risultato.
- Gli arbitri consegnano il foglio di gara all’ufficio d’iscrizione.
Modalità del torneo
Giochi di gruppo e playoffs. La modalità esatta del torneo e il calendario sono legati al numero di squadre registrate e vengono pubblicati dopo il termine d’iscrizione.
Punti
Vittoria = 2 punti, pareggio = 1 punto, sconfitta = 0 punti
Classifica
- Numero di punti ottenuti
- Differenza reti
- Numero di reti segnate
- Confronto diretto
- Sorteggio
Cambio di giocatori
Volante
Squalifica
In caso di comportamento antisportivo (insulti all’arbitro, aggressività eccessiva, ecc.) l’organizzatore decide il numero di sospensioni. In caso di una infrazione grave delle regole, può essere imposto una squalifica per il resto del torneo.